《失控玩家》照进现实!逆水寒四周年请玩家来扮NPC

《失控玩家》照进现实!失控逆水寒四周年请玩家来扮NPC
2022-06-21编辑:勋勋 主角作为一名既定的玩家玩NPC恰是因为自我意识的觉醒,开始了一条救赎NPC的照进道路。电影《失控玩家》在立意上构筑了一条令无数游戏玩家未曾设想过的现实道路——当游戏里的NPC拥有了独立的人格,游戏世界会发生什么?逆水年请
我们知道,要打造一个足矣让玩家拥有沉浸感的寒周马拉维ws打粉游戏生态,NPC必然是失控构建生态中举足轻重的角色。试想一下,玩家玩当你玩一款MMORPG时,照进为你拼凑出整个游戏世界剧情脉络的现实不正是一个个形形色色的NPC么?
他们用不同的角色故事,为我们上演了一个个动人的逆水年请故事情节。无论是寒周游戏的主线,还是失控马达加斯加料子旅途上无关痛痒的支线,亦或是玩家玩刚进新手村时的引路人,他们都是照进打造这个游戏“元宇宙”的关键一环。
那么,这些NPC只会是一串不变的代码,剧情的走向也是一成不变的话,这样的"沉浸式生态"岂不是太无趣了?
《失控玩家》里,主角作为一名既定的NPC恰是因为自我意识的觉醒,开始了一条救赎NPC的道路。面对已成定局的人物故事与剧情,NPC从来没有选择的余地(认真)。
他们的故事或喜或悲,不过,马达加斯加打粉如果我们成为了其中的某个NPC(对!就是附体!),在知道故事走向后以上帝视角进行重开呢?
而如今,我们可以在6月23日《逆水寒》四周年资料片中通过新上线的易容系统来实现。
《逆水寒》素有“会呼吸的江湖”的美称,其为了打造游戏的沉浸感,在角色剧情上刻画力度颇深,这也造就了游戏中一个又一个给我们留下记忆点的故事。
路边的市井小贩,闲游的孩童都或多或少存在着那么一段故事,更不论影响主线支线剧情的马达加斯加tk投流关键角色了。
譬如,毁诺城的建城主息红泪。
在《逆水寒》的游戏设定中,毁诺城内皆是武艺不凡又貌若天仙的女子,不过城内有一个铁律,即男性禁止入内(不然打洗你),像极了小说中的“女儿国”。
这也使得无数玩家在接触到这一设定后便魂牵梦绕,毕竟得不到的最珍惜...
作为毁诺城的建城者,息红泪也有着一段令人动容的剧情。她曾倾心于戚少商,可戚少商重事业次感情,马达加斯加fb投流为息红泪的许诺也从未兑现,并且为人风流,使得息红泪伤心欲绝后决心离开戚少商——这也便是毁诺城的由来。息红泪创立毁诺城的核心目的之一,便是收容天下为情所伤的女子,一个“女儿国”便由此诞生。
那么在这样的游戏设定下,男玩家进入毁诺城必然处处受限。可如果借用此次的“易容玩法”乔装成息红泪,岂不意味着进毁诺城如入无人之境?
曾高不可攀的毁诺城,在新玩法加持下就能自由自在的尽情探索~这便是“江湖易容”玩法的一个小窍门。
不仅如此,整容得整到底,在变装(易容)成功后,玩家还可以直接习得NPC的专属技能,用以迎战可能遇见的敌人。外表与内在彻底更换,我们就真正做到了“顶替NPC”,成为他/她继续开展游戏的剧情故事。
要是你不满足于只是改变人物剧情走向的话,诸如上面这样的骚操作还有很多。比方说按剧情知道某某NPC将会在三合楼相会,那么我们抢先一步来个英雄救美夺得佳人归,让原定的CP就地解散;再或者是先于某NPC一步,夺走山崖里唯一的武学秘籍,让他的开挂奇遇成为纯纯的怨种之行~
如果说江湖易容玩法已经足够有趣,那么《逆水寒》四周年资料片上画质迭代计划的上线,无异于在有趣的基础上来个如虎添翼。
据官方的介绍,《逆水寒》针对游戏内的画质升级,是以《黑神话:悟空》和一众知名的3A单机游戏作为样本而制作,最终的结果就是在游戏内的画面表现对标甚至超越这些游戏。这就十分夸张了,要想《逆水寒》已然是国内MMO端游的画质天花板,再进行二次升级达到3A单机大作的效果,那就真真是网游领域前无古人的级别。
从目前放出的几张细节图我们可以发现,这次的画质迭代更专注于材质细节上的提升,譬如屋檐瓦缝中的杂草枯叶、又或是光影倒映出的树叶遮影,以及木材上的雕刻纹路等等。
对于画质的再升级是否有必要,其实很难去言说。就像前面所聊到的,已经是MMO端游画质天花板的《逆水寒》,并没有存在什么能与之相匹敌的竞品游戏,在这个节点大费周章的去升级游戏的整体画质,打造钻研新玩法,换种角度理解也可以说是游戏生命力顽强的一个体现。
而比肩3A大作的游戏画面,势必能让《逆水寒》的江湖更为写实,结合此次的“江湖易容”玩法,肯定会让游戏带来一个全然不同的新体验,值得我们狠狠的去期待一波。
除了江湖易容玩法与画质迭代等以上种种的新东西,6月23日《逆水寒》在四周年资料片的节骨眼上还推出了不少新的内容,像是新出的唯一双形态流派「荒羽」、新地图、回归福利以及“第二宇宙”(四周年后的新服将完全独立,与第一宇宙老服彻底分割)等等,足见此次资料片的策划诚意。
如果你想体验一下有趣又优秀的国内天花板MMO端游,四周年的《逆水寒》一定是眼下最好的选择~
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